Utvider synsrekkevidden i Minecraft med LOD-tegning for større horisont uten tung ytelseskostnad
Utvider synsrekkevidden i Minecraft med LOD-tegning for større horisont uten tung ytelseskostnad
Stem (9 stemmer)
Programlisens Free
Utvikler Curseforge.com
Versjon 1.21.1
Fungerer under Windows
Stem
(9 stemmer)
Utvikler
Curseforge.com
Fungerer under
Windows
Programlisens
Free
Versjon
1.21.1
Fordeler
- Utvider renderavstanden ved hjelp av LOD, slik at du ser mer av verden
- Utformet for å gi større utsyn uten tydelig negativ ytelsespåvirkning
- Kan fungere på mindre kraftige datamaskiner
- Støtter spillergenererte strukturer
- Mulighet for å justere tåke (høyde og av/på)
Ulemper
- Ingen støtte for shaders
- Flerspillerstøtte er kun klientside
- Krever at du utforsker chunks før de kan vises slik modden er ment å bruke dem
- Fjernområder får lavere detaljnivå, mest synlig ved innzooming
- Modden er fortsatt under utvikling
Distant Horizons: Minecraft Mod er et verktøy for Minecraft, utviklet av Curseforge, som lar deg se langt mer av verden enn spillets vanlige renderavstand. Modden gjør dette ved å tegne forenklede detaljer i det fjerne, slik at horisonten oppleves større uten at spillet må rendres fullt ut overalt.
Dette passer for spillere som liker å utforske og bygge i stor skala, og som vil ha bedre oversikt over terreng og byggverk, også på PC-er som ikke er spesielt kraftige.
Større utsyn med LOD i bakgrunnen
Kjernen i modden er et Level of Detail (LOD)-system som lar Minecraft vise en forenklet versjon av områder utenfor den vanlige renderavstanden. I praksis betyr det at du kan zoome lenger ut og fortsatt se mer av landskapet, selv om detaljnivået i det fjerneste området blir enklere.
Vanilla Minecraft lar deg justere renderavstanden, men den er fortsatt begrenset og påvirkes av maskinvaren. Distant Horizons tar en annen tilnærming ved å bruke LOD, slik at du kan øke synsrekkevidden uten at opplevelsen får samme ytelseskostnad som løsninger som dobler renderavstanden på tradisjonelt vis.
Ytelse og ressursbruk
Et tydelig pluss er at modden er laget for å utvide synsrekkevidden uten å tynge ytelsen i samme grad som tilsvarende alternativer. Den beskrives som mer skånsom med ressursene, og kan fungere også på mindre kraftige datamaskiner. Resultatet er en verden som føles større, uten at du nødvendigvis må betale for det med merkbart dårligere flyt.
Byggverk, fjernkvalitet og hva du faktisk ser
Modden støtter spillergenererte strukturer, noe som gjør den ekstra relevant for kreative verdener med store prosjekter. Samtidig må du regne med at fjerne områder vises med lavere detaljnivå. Dette skal som regel være lite synlig i vanlig spilling, men kan bli merkbart hvis du zoomer inn på langt hold.
Flerspiller og begrensninger
Distant Horizons fungerer i flerspiller, men kun på klientsiden. Det betyr at effekten er lokal for spilleren som bruker modden. I tillegg må du selv ha utforsket områder (chunks) for at modden skal kunne bruke dem.
En annen tydelig begrensning er at modden ikke fungerer med shaders. Den er også under utvikling, så funksjonssettet er ikke komplett.
Tåkeinnstillinger i nyere oppdateringer
I versjoner omtalt for patchene 1.19.4 og 1.20.2 blir LOD-systemet videreutviklet, og modden gir også mulighet til å justere tåkas vertikale høyde, samt slå tåke av eller på etter behov.
Fordeler
- Utvider renderavstanden ved hjelp av LOD, slik at du ser mer av verden
- Utformet for å gi større utsyn uten tydelig negativ ytelsespåvirkning
- Kan fungere på mindre kraftige datamaskiner
- Støtter spillergenererte strukturer
- Mulighet for å justere tåke (høyde og av/på)
Ulemper
- Ingen støtte for shaders
- Flerspillerstøtte er kun klientside
- Krever at du utforsker chunks før de kan vises slik modden er ment å bruke dem
- Fjernområder får lavere detaljnivå, mest synlig ved innzooming
- Modden er fortsatt under utvikling